# 协作说明(面向 AI 与贡献者) 本文件描述 **上分帝(Climperor)** 的职责边界、代码布局与修改注意点。 ## 项目是什么 Windows 上的 Dota 2 **天梯选将识别**工具:用 GSI 感知选将阶段,截屏后对顶栏 10 格做 OpenCV 模板匹配,输出双方阵容与选将时间线。 - 中文名:上分帝 - 英文名 / 仓库目录:Climperor / `climperor` - 模板来源:**仅** Steam CDN 官方头像(`templates/cdn/`) - **已放弃** real 实拍模板库补充;不要再引入 `templates/real/` 或入库流水线 ## 目录与模块 | 路径 | 职责 | |------|------| | `common.py` | 配置 IO、槽位几何、裁切、NCC 匹配、天梯遮罩、CDN 模板加载 | | `recognize.py` | 单帧识别;`recognize_image()` 供会话复用 | | `draft_session.py` | 整局选将跟踪、改判、皮肤规避策略 | | `gsi_watch.py` / `gsi_setup.py` | GSI 监听与 cfg 安装 | | `fetch_cdn_templates.py` | 拉取 CDN 头像 + 生成 `heroes.json` | | `autocalibrate.py` / `calibrate.py` | ROI 自动 / 手动标定 | | `capture.py` | 屏幕捕获 | | `evaluate.py` | 按 `samples/labels.json` 批量评测 | | `roles.py` / `grid.py` / `modes.py` | 位置字、禁用网格、模式字 | | `config.json` | 相对坐标、阈值、GSI 参数 | | `templates/cdn/` | 全英雄 CDN 模板(需提交或由脚本生成) | | `templates/roles/` / `templates/modes/` | 位置 / 模式辅助模板 | 运行时产物(**勿提交**,见 `.gitignore`): - `samples/raw//` — GSI 会话截图与 `gsi.jsonl`;手动 `capture.py` 可写在 `raw/` 根下 - `preview/` — 标定 / sheet 预览 - `results/` — 每局 JSON - `failures/` — `--truth` 调试用错识裁切 ## 数据流 ``` Dota 2 GSI → gsi_watch.py (:3223) → 全量 payload → samples/raw//gsi.jsonl(可关) → DraftSession 轮询截屏 → samples/raw// → recognize_image (CDN 模板 + 可选天梯遮罩) → roles / grid / modes(辅助) → results/draft_*.json + 终端时间线 ``` ## 技术约束(修改前必读) - **合规**:仅 GSI + 屏幕截图;**禁止**读进程内存、注入、绕过 VAC。 - **GSI 范围**:普通玩家视角拿不到双方 pick;GSI 只作阶段触发、`team_slot`、本人 `hero`。 - **模板策略**:只维护 CDN 层。皮肤问题用会话策略(选人可改判、决策 `allow_revise=False`、best 帧偏 HERO_SELECTION),不要为皮肤加模板库,也不要复活 real 双层库。 - **顶栏时机**:皮肤在**全员选完后**才上顶栏;本机进决策时别人可能还在选——须保持 `strategy_tail` 视觉,禁止「一进 STRATEGY 就永久停读」。 - **坐标**:一律相对坐标(相对屏幕高 / 相对中心),勿写死像素分辨率。 - **宁可不认,不可乱认**:`min_score` + `min_margin` 双门控;不确定就 `null`。 - **平台**:面向 Windows;截屏依赖无边框/窗口模式。 ## 开发命令 ```powershell pip install -r requirements.txt python fetch_cdn_templates.py python gsi_setup.py --check python gsi_watch.py --once python recognize.py samples/raw/<帧>.png --sheet python evaluate.py ``` ## 修改原则 - 只改任务所需逻辑,避免无关重构与大范围格式化。 - 代码标识符、日志、错误信息、注释用**英文**;用户可见摘要可用中文。 - 改匹配阈值或裁切时,用 `evaluate.py` / 标注帧验证,并更新 `CHANGELOG.md` 与必要时的 `DESIGN.md`。 - 改 GSI cfg 时同步核对 `gsi_setup.py` 与 Dota `gamestate_integration` 目录。 - 改 `heroes.json` 结构时同步 `grid.py`(依赖 `attr` / `name_loc`)。 - 不要重新引入 real 模板双层库、`cdn_penalty`、`build_library.py`。 ## 文档分工 | 文件 | 内容 | |------|------| | `README.md` | 安装与操作手册 | | `DESIGN.md` | 背景、选型、关键实测与决策记录 | | `AGENTS.md` | 本文件:给协作者 / AI 的约束 | | `CHANGELOG.md` | 面向用户的版本变更 | ## 与 dota2-hex 本仓库独立演进。并入或旁路对接时,仍须遵守 [dota2-hex/AGENTS.md](../dota2-hex/AGENTS.md) 的合规边界。